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           諸子百家>>

          棋經十三篇

          皇[礻右]中學士張擬撰

          論局篇第一

            夫萬物之數,從一而起。局之路,三百六十有一。一者,生數之主,據其極而
          運四方也。三百六十,以象周天之數。分而為四,以象四時。隅各九十路,以象其
          日。外周七二路,以象其候?萜迦倭,白黑相半,以法陰陽。局之線道,謂
          之枰。線道之間,謂之□(上四下卦)。局方而靜,棋圓而動。自古及今,弈者無
          同局!秱鳌吩唬骸叭杖招!惫室擞靡馍疃鎽]精,以求其勝負之由,則至其所
          未至矣。

          得算篇第二

            棋者,以正合其勢,以權制其敵。故計定于內而勢成于外。戰未合而算勝者,
          得算多也。算不勝者,得算少也。戰已合而不知勝負者,無算也。兵法曰:“多算
          勝,少算不勝,而況于無算乎?由此觀之,勝負見矣!

          權輿篇第三

            權輿者,弈棋布置,務守綱格。先于四隅分定勢子,然后拆二斜飛,下勢子一
          等。立二可以拆三,立三可以拆四,與勢子相望可以拆五。近不必比,遠不必乖。
          此皆古人之論,后學之規,舍此改作,未之或知。詩曰:“靡不有初,鮮克有終。


          合戰篇第四

            博弈之道,貴乎謹嚴。高者在腹,下者在邊,中者占角,此棋家之常然。法曰
          :寧輸數子,勿失一先。有先而后,有后而先。擊左則視右,攻后則瞻前。兩生勿
          斷,皆活勿連。闊不可太疏,密不可太促。與其戀子以求生,不若棄子而取勢,與
          其無事而強行,不若因之而自補。彼眾我寡,先謀其生。我眾彼寡,務張其勢。善
          勝者不爭,善陣者不戰。善戰者不敗,善敗者不亂。夫棋始以正合,終以奇勝。必
          也,四顧其地,牢不可破,方可出人不意,掩人不備。凡敵無事而自補者,有侵襲
          之意也。棄小而不就者,有圖大之心也。隨手而下者,無謀之人也。不思而應者,
          取敗之道也。詩云:“惴惴小心,如臨于谷!

          虛實篇第五

            夫弈棋,緒多則勢分,勢分則難救。投棋勿逼,逼則使彼實而我虛。虛則易攻
          ,實則難破。臨時變通,宜勿執一!秱鳌吩唬骸耙娍啥M,知難而退!

          自知篇第六

            夫智者見于未萌,愚者暗于成事。故知己之害而圖彼之利者,勝。知可以戰不
          可以戰者,勝。識眾寡之用者,勝。以虞待不虞者,勝。以逸待勞者,勝。不戰而
          屈人者,勝!独献印吩唬骸白灾呙!

          審局篇第七

            夫弈棋布勢,務相接連。自始至終,著著求先。臨局離爭,雌雄未決,毫厘不
          可以差焉。局勢已贏,專精求生。局勢已弱,銳意侵綽。沿邊而走,雖得其生者,
          敗。弱而不伏者,愈屈。躁而求勝者,多敗。兩勢相違,先蹙其外。勢孤援寡,則
          勿走。機危陣潰,則勿下。是故棋有不走之走,不下之下。誤人者多方,成功者一
          路而已。能審局者多勝!兑住吩唬骸案F則變,變則通,通則久!

          度情篇第八

            人生而靜,其情難見;感物而動,然后可辨。推之于棋,勝敗可得而先驗。持
          重而廉者多得,輕易而貪者多喪。不爭而自保者多勝,務shaa而不顧者多敗。因敗而
          思者,其勢進;戰勝而驕者,其勢退。求己弊不求人之弊者,益;攻其敵而不知敵
          之攻己者,損。目凝一局者,其思周;心役他事者,其慮散。行遠而正者吉,機淺
          而詐者兇。能畏敵者強,謂人莫己若者亡。意旁通者高,心執一者卑。語默有常,
          使敵難量。動靜無度,招人所惡!对姟吩疲骸八酥,予時度之!

          斜正篇第九

            或曰:“棋以變詐為務,劫shaa為名,豈非詭道耶?”予曰:“不然!薄兑住
          云:“師出以律,否藏兇!北静簧性p,謀言詭行者,乃戰國縱橫之說。棋雖小
          道,實與兵合。故棋之品甚繁,而弈之者不一。得品之下者,舉無思慮,動則變詐
          ;蛴檬忠杂捌鋭,或發言以泄其機。得品之上者,則異于是。皆沉思而遠慮,因
          形而用權。神游局內,意在子先。圖勝于無朕,滅行于未然。豈假言辭喋喋,手勢
          翩翩者哉?《傳》曰:“正而不譎!逼涫侵^歟?

          洞微篇第十

            凡棋有益之而損者,有損之而益者。有侵而利者,有侵而害者。有宜左投者,
          有宜右投者。有先著者,有后著者。有緊□(上山下辟)者,有慢行者。粘子勿前
          ,棄子思后。有始近而終遠者,有始少而終多者。欲強外先攻內,欲實東先擊西。
          路虛而無眼,則先覷。無害于他棋,則做劫。饒路則宜疏,受路則勿戰。擇地而侵
          ,無礙而進。此皆棋家之幽微也,不可不知也!兑住吩唬骸胺翘煜轮辆,其孰
          能與于此!

          名數篇第十一

            夫弈棋者,凡下一子,皆有定名。棋之形勢、死生、存亡,因名而可見。有沖
          ,有斡,有綽,有約,有飛,有關,有[答刂],有粘,有頂,有尖,有覷,有門
          ,有打,有斷,有行,有捺,有立,有點,有聚,有蹺,有夾,有拶,有□(上山
          下辟),有刺,有勒,有撲,有征,有劫,有持,有shaa,有松,有□(上般下木)
          。圍棋之名,三十有二,圍棋之人,意在可周。臨局變化,遠近縱橫,吾不得而知
          也。用[亻幸]取勝,難逃此名!秱鳌吩唬骸氨匾,正名乎棋!”

          品格篇第十二

           夫圍棋之品有九。一曰入神,二曰坐照,三曰具體,四曰通幽,五曰用智,六曰
          小巧,七曰斗力,八曰若愚,九曰守拙。九品之外不可勝計,未能入格,今不復云
          !秱鳌吩唬骸吧,上也;學而知之者,次也;困而學之又其次也!

          雜說篇第十三

            夫棋邊不如角,角不如腹。約輕于捺,捺輕于□(上山下辟)。夾有虛實,打
          有情偽。逢綽多約,遇拶多粘。大眼可贏小眼,斜行不如正行。兩關對直則先覷,
          前途有礙則勿征。施行未成,不可先動。角盤曲四,局終乃亡。直四扳六,皆是活
          棋,花聚透點,多無生路。十字不可先紐,勢子在心,勿打角圖。弈不欲數,數則
          怠,怠則不精。弈不欲疏,疏則忘,忘則多失。勝不言,敗不語。振廉讓之風者,
          君子也;起忿怒之se<北京zheengffuu機房敏感詞屏蔽>se<北京zheengffuu機房敏感詞屏蔽>se者,小人也。高者無亢,卑者無怯。氣和而韻舒者,喜其將勝
          也。心動而se<北京zheengffuu機房敏感詞屏蔽>se<北京zheengffuu機房敏感詞屏蔽>se變者,憂其將敗也。赧莫赧于易,恥莫恥于盜。妙莫妙于用松,昏莫
          昏于復劫。凡棋直行三則改,方聚四則非。勝而路多,名曰贏局;敗而無路,名曰
          輸籌。皆籌為溢,停路為□(上艸下巾)。打籌不得過三,淘子不限其數。劫有金
          井、轆轤,有無休之勢,有交遞之圖。弈棋者不可不知也。凡棋有敵手,有半先,
          有先兩,有桃花五,有北斗七。夫棋者有無之相生,遠近之相成,強弱之相形,利
          害之相傾,不可不察也。是以安而不泰,存而不驕。安而泰則危,存而驕則亡!
          易》曰:“君子安而不忘危,存而不忘亡!


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